瓶颈期是什么意思
进入职场一段时间后,几乎每个人都会遇到“瓶颈期”,对于大部分人来说,瓶颈期可以用几个名词概括:痛苦、迷茫、焦虑、不自信……
也不止一个人的问我,遇到瓶颈期了该怎么办?
今天我们就来聊聊设计师如何面对瓶颈期这个话题。
01. 什么是瓶颈期?
百度百科的解释:事物在变化发展过程中遇到了一些困难(障碍),进入一个艰难时期。跨过它,就能更上一层楼;反之,可能停滞不前。
在某个让你迷茫、挣扎、失去方向、职业发展停滞不前的时间段,时间可能是一个月、半年、甚至一年。
02. 如何做?
1)调整心态首先“瓶颈期”并不是贬义词,而是褒义词。对于那些不思进取的人来说,也会有大多数人瓶颈期时的心态表现,究其原因还是:没玩够~
而真正是那些有目标、一直在努力、追求突破的设计师才会真正遇到职场发展的瓶颈期。
所以调整心态很重要,要明确清楚瓶颈期并不可怕,正如百度百科解释的那样,跨过它,就能更上一层楼。这个过程虽然不是那么美好,但这也正是你在努力、在寻求突破、不甘于现状的一种表现。
难道不是吗?
所以摆正心态,从量变到质变的过程总是会充满着挣扎。
(2015年我的工位)
拿我自己来说,刚接触电商设计时是做钻展、直通车图的推广设计师,那时候的要求就是量,推广专员不停的测试图的点击率,然后我不停的输出。
大概维持了半年,公司一位店铺设计师离职,业务急需有人暂时接手一段时间,所以部门经理让我试一试。
也是从这个时候,开始严格要求输出作品的质量,我有点手忙脚乱了。从职业发展的角度来说,我算是往前走了一大步,所以我想抓住这个机会、突破自己。但理想很丰满、现实很骨干。
受没有想法、急躁、不知如何下手等一系列的问题困扰,我开始了失眠,很多时候都是整夜整夜的,心力交瘁。越来越不自信,甚至一度怀疑我是不是不该做设计,陷入了一个恶性循环。
没过多久,我跟部门经理说了我的想法:要不还是让我回去做推广图吧,我觉得自己没有能力胜任这份工作。
他让我调整心态,跟我是这样说的:你的心里负担太大了,我认为你是可以的,反正现在公司没有找到合适的设计师,你就先做着,不管做的好与不好都没关系,大不了再回去做推广图。发着推广设计师的工资,做着店铺设计的工作,做不好也是理所应当的。
听完这番话之后,顿时感觉心里的那份压力小了很多,心态也发生了变化,自此之后,我在公司的两年内,这个店铺的主设计师就没换过,一直都是我。
这次经历虽然不能算作瓶颈期,但也让我彻底认识到心态对一个人的影响是如此之大,所以在平时的工作中,遇到棘手的项目、没有灵感时,我都会习惯性的暂时放下工作,或者换其他项目,不做太多无畏的焦虑。
经过这几年的亲身体会,确实很有帮助。所以我一直认为,良好的心态对于瓶颈期是至关重要的。
2)获得新知不知道大家有没有听过“:一万小时定律”。这是作家格拉德威尔在《异类》一书中指出的。
“人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出了持续不断的努力。1万小时的锤炼是任何人从平凡变成世界级大师的必要条件”。
所以我们想要在职场中寻求突破,良性发展,就离不开学习。
即便对于工作好几年的设计师来说,也会有某一个时期做项目时没有想法、力不从心,甚至是往年类似的项目,你会感觉灵感好像用完了,这就是所谓的瓶颈期。
事实上并不是灵感用完了,而是缺少新知的一种表现,俗称:吃老本。所以只有不断的获得新的知识,才能为设计工作提供源源不断的灵感和解决方案。
3)转变思维长期以一种模式化、固定化的思维处理事情时,就会让你感觉工作没有挑战性,从而产生倦怠感。这时候可能你会想:换份有挑战性的工作。
换工作对于短期来说,会有帮助。但长期来看,帮助并不大。因为你会发现接触新工作一段时间后,同样的问题又出现了。
要试着改变自己处理问题的方式,打破自己的惯性思维。拿我们平时的工作来说,每次接手项目时都按照一种风格处理,那么即便项目不同,最终作品的呈现也会出现同质化的现象。
我在工作中有个习惯:在接手项目时,我至少会做两版不同风格的作品让需求方进行选择。思维方式不同,其解题思路也不同,培养自己横向思考的习惯。
你会发现,换种方式解决问题,本身就是一种突破。
4)减压、分散注意力遇到职业发展的瓶颈期时,难免会有压力和焦虑。而过多的压力很容易让人陷入恶性循环。所以我们要学会减压,越盯着问题不放越容易焦虑。出去走走、打打球、跑跑步、找朋友聊聊天,喜欢干什么就干什么,放松下自己。
换个心情之后再面对问题,也许就会更加明朗。这也是我遇到棘手问题时喜欢做的。
5)竖立更明确的目标你要清楚自己要的是什么?自己想要成为什么样的人?近期目标是什么?长期目标又是什么?应该怎么做?
就拿平时打游戏来说:游戏有段位,当你是青铜的时候,你想上白银,当你是白金时想上钻石,所以你会想想尽办法提升自己的游戏水平,然后经常跟朋友一起双排开黑。
是什么驱动力致使你打游戏,并且丝毫不受工作劳累所影响?答案很简单:是你想要提升游戏段位。
所以现在你可以问下自己这个问题:你想要什么?想成为什么样的人?
往往没有目标会迷茫,完成目标也会迷茫。举个我们上学的例子:十年寒窗,只为高考一鸣惊人,考入理想大学。可真正进入大学之后,有太多的学子放纵自我、失去努力的方向、没日没夜的打游戏,因为他也不知道接下来我做什么。
所以说我们既要有短期目标,也要有长期目标,学会拆分、量化。
6)多看、多总结、多练做设计就离不开多看、多总结、多练,这也是获得新知的一个过程。
看,指的的看书、看优秀的案例、创意、看别人处理元素的手法、技巧、如何表达主题等等,目的是为大脑补充源源不断的灵感。
好记性不如烂笔头。看完之后要总结,最好能写下你的收获有哪些?
站在岸上学不会游泳。即便你看的再多,不练习也很难起到该有的作用。尤其是设计这样技术类的工作,必须要多练,只有大量的练习,才能提升你的动手能力,练习就是检验理论的过程。
其实我一直都在做这些,比如说看,我经常会大量的看案例,国内外的都会涉及到,所以每次写文章的时候我总能找到与文章主题相匹配的案例。
而写文章的过程就是总结,一些是工作中的所得,一些是在看的时候突然灵感一现。在一些文章中也会做一些案例,这就是练习。
7)拖延症成长道路上最大的敌人就是拖延症。很多人知道自己所处的状态、也知道该怎么做,就是很难付诸行动,总想着明天或者下个月一定会怎样,但往往事与愿违,明日复明日而已。
其实我们每个人或多或少都有拖延的习惯,克服拖延症的最佳方式就是强迫自己,想做就直接做,不要总是给自己找理由。
03. 最后总结我们每个人在职业发展的过程中都会遇到瓶颈期,尽管在这期间我们内心会挣扎、痛苦、迷茫,但这却也是人生中难得的经历,它是成长路上的试金石,只有真正经历了这些,才能让我们更强大。
突破瓶颈期的感觉正如这首诗句:山重水复疑无路,柳暗花明又一村~
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