王国保卫战起源
在说“起源”之前要说说《王国保卫战》与《王国保卫战:前线》,他们几乎将传统塔防的元素玩了个遍。前线资料片虽然比原作有一定程度上的创新,特别是在敌人和场景方面增加了很多花样,但终究和前作并无本质上区别。
如果说《王国保卫战:前线》是《王国保卫战》的1+版本,那么起源也同属前线这一个水平,可以说玩家已经对现有的系统非常熟悉了,起源不过还是在原作的基础上做小改动,而做法依然与前线一样:增加新的地图场景、防御塔及敌人类型,这些小打小闹时间长了玩家肯定会腻烦的。
《王国保卫战:起源》带有前传性质,游戏中的故事发生在前两款作品《王国保卫战》和《王国保卫战:前线》之前。
游戏的背景设定在一个黑暗森林中,这里的英雄们要面对的是恐怖的骷髅、暗黑蜘蛛以及熊精等来袭的怪物。
游戏中的主要建筑塔防依然是以兵营、箭塔和法师塔等为主,所有建筑及场景关卡都有了迎合森林主题的全新造型设计。
目前游戏中加入了法师、射手、鹿巨人等9名英雄,玩家可以通过内购解锁3名免费人物外的更多英雄。
虽然在新特性方面《王国保卫战:起源》没有交出一份满意的答卷,但好在游戏依旧足够优秀,该系列最大的优点,起源也基本上完美继承:简洁的类卡通风格,同时添加了一些轻松幽默的的元素。
制作者花了很大的力气在场景细节上做文章,诸如关卡中的动植物、建筑以及周遭环境、场景彩蛋这样的小细节,正是这些精致细节元素给了每一个关卡独特的生命力,让你能感受到每一个场景都是“活”的。
而更难得的在于这些精致的细节使得每一个元素都看起来独一无二,且充满个性。
按照制作公司的一贯作风,目前版本的《王国保卫战:起源》还不算完全版,9个全新英雄、8种不同类型的终极防御塔、30+种怪物和15个关卡,在后续更新中 一定还会加入更多。
《王国保卫战:起源》在内容上虽然都是全新的,但是整体框架和玩法核心还是老样子,老玩家应该已经非常熟悉这套系统了,上手起来也算得心应手。即使是新玩家也不必过份担忧,游戏完善的新手引导提示加上循序渐进的防御塔开放模式,也能让你快速上手并且喜欢上它。
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