android应用商店
如今,有数量不少的Android应用商店都开放了破解游戏专区,主打破解和“变态服”(以下称BT)特色,把“盗版”摆在了台面上,有的应用商店则干脆完全由破解和BT手游构成。在渠道被巨头把持的情况下,这些由小厂、小品牌应用商店或者是以前的第三方渠道转型构成利益阵营,他们已经不再满足于共同瓜分同一块蛋糕,而是已经“剑走偏锋”了。
你所看到的,可能只是冰山一角
可能很多人都还记得,三年前在小米发布会上,雷军为了演示新的小米手机,直接对着《纪念碑谷》进行了卸载操作。而这令人窒息的操作后不久,《纪念碑谷》的开发商立刻跑出来说了两件事情:小米没有经过开发商允许,就在发布会上使用《纪念碑谷》的图标,那是侵权,而另外一件事就是,小米商店没有经过授权,就擅自上架了《纪念碑谷》。
一个小米尚且如此,那些“野鸡”应用商店就更加不懂规矩了。在那些可能需要“圈内人”引路才能被外人所知的应用商店中,充斥着各种破解和BT手游。那些手游可能在iOS平台需要收费十几甚至几十人民币,玩家在下载之后可能还需要花费大量的时间去累积游戏资源,慢慢推进游戏进度。但是在那些应用商店中,玩家不仅可以免费下载,甚至能够在刚进入游戏时,就获得大量的资源。
听起来是不是觉得很爽呢?但是,那些负责搞破解和BT手游的家伙,可不是专门凭借着“对游戏的喜爱”来做好事的。虽然玩家可能没花什么钱,但是他们却一样有自己的利益链。比如说在淘宝,你可以看到各种不同游戏的解压资源包,他们将这些游戏进行解压之后,分成不同的部分进行贩卖。其中美术资源多数是用于给一些盗版游戏周边厂商选择——比如很多学校门口的《王者荣耀》卡牌,就是这么来的。
而另外一部分解压内容则需要经过一番修改,以“存档”的形式出售。比如说像《梦幻花园》和《深海水族馆》之类偏向于单机游戏的手游,就养活了一批靠卖存档为生的淘宝店主。
还有一部分,则是向小部分“会员”出售。这个比较特殊,咱们不妨来举个例子——很多手游都会举办一些PVP赛事,让参赛玩家用一个统一规格的模板进行比赛。但是这类赛事在非活动期间,禁止玩家登陆活动服务器,但是玩家又想要多练习和磨合,那么怎么办呢?这时候就可以登陆这种经过修改过的“私服”,去和其他玩家进行对战。而有些应用商店就会上架带有类似功能的游戏私服,以会员的形式出售入场资格。
在层层拆解之下,很多玩家所看到的那些免费的破解或者BT手游,其实早就已经被榨干了价值。甚至可以这么说,这些慕名而来的玩家本身就已经成为了这些手游最后的利用价值。
搜罗“被抛弃”的玩家
虽然这些应用商店普遍人气不高,但是他们的数量却非常多。他们不管是为了什么而存在,又是否在这个竞争激烈的市场中实现了盈利,至少对于某些玩家来说,他们提供了一个庇护所。
如今的手游,俨然已经成了一个个骗“氪”机器。手游厂商在不断推出游戏的过程中,也在不停试探玩家的底线在哪里。这个“底线”不仅仅是玩家的经济承受能力,还有他们本身的“肝”度。其中最典型的就是《阴阳师》。
《阴阳师》在上线后虽然一炮而红,但是它的“肝度”也为外界所质疑。在过去提到“肝”手游,很多人就会想到《魔灵召唤》。而核心玩法和《魔灵召唤》比较一致的《阴阳师》,在“肝度”上却远超《魔灵召唤》。这样的游戏,甚至网易一开始也认为它只能在畅销排行榜上拿到50名左右的位置。但是随着《阴阳师》的成功,很多游戏开发商意识到自己大大低估了玩家“肝游戏”的热情,于是乎,越来越多的游戏开始向“重氪重肝”方向发展。
然而,并不是所有玩家都能接受这种模式,在“氪不动肝不动”之后,这些玩家就会更倾向于选择那些不需要动脑子花钱的游戏上去。而这时候,这类应用商店就有了新的潜在用户。咱们要承认,在为玩家提供了大量的游戏资源之后,很可能反而会降低他们的游戏成就感,但是毕竟生活节奏都那么快,大家都那么忙,在游戏成为负担的时候,这些奇怪的应用商店就是最好的选择。
结语
和当年手游爆发期不同,现在做渠道商已经不是什么“租个服务器就有钱赚”的好买卖。像百度、360和小米这类的大渠道商正在迅速占领整个Android市场,而不少大型手游开发商也开始逐渐将渠道商边缘化,选择自己来做自己的Android运营。在这个时候,身处于夹缝之中的小Android应用商店想要活下去,难免会触及一些灰色地带。但是这也不过是徒劳续命而已。想要走出这种恶性循环的希望已经变得越来越渺茫,在这个时候,退场也许才是最好的选择。