《激战2》玩家谈关于守护者职业输出技能搭配?
这要看你倾向于什么。倾向于辅助型守护者,就用power(玩的是美服,不知道国服翻译成啥)、治疗和防御(坚韧什么的,不清楚国服的翻译。)武器选双手法杖。近战DPS型就是power、爆击、爆击伤害。不过dps型也有剑走偏锋的,选择power和debuff伤害。
守护者唯一能造成伤害的debuff就是点燃敌人。守护者近战武器中,伤害造成最高的就是双手大剑。
守护者的属性点在第二层Radiance(不知道国服的翻译)点到20层以后可以选择一个效果为对敌人造成致盲效果的同时会造成3层的护甲削弱,配合双手剑的2号技能,守护者可以在短时间内对站在一堆的敌人造成极高的伤害。
远程DPS不是很好用,无论是节杖+盾、节杖+聚焦器(focus,不知道国服的翻译)还是节杖+火炬的组合。
守护者本身的强项就在于近战范围。如果实在是想玩远程,那就尝试一下爆击+debuff伤害,武器搭配使用节杖+火炬(PS:这个武器组合我很少用,因此没法给出太多的建议)。
坦克型就是power、坚韧和血量,或者power、坚韧和治疗。
这要看你用的武器是什么。
双手锤的话就用第一类,单手锤+盾就第二类。
激战2中甲有哪些职业?
激战2中有八大职业。
八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。
战士,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。
PVP时不需要很好的操作。
PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。
守护者,专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。
同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。
作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
盗贼,可作为高爆发近战,或猥琐流中近战,在PVP上称霸已久,需要极高的操作。
PVE时需要较好的操作,如果技术一般,不建议同时对抗多个敌人。
工程师,专精于中程攻击,可以通过解锁不同的工具腰带,来获得各种不同的工程器械,诸如炮塔、手雷、喷火器的使用方法,同时具有一定的辅助能力。
PVP时需要较高的操作。
PVE时需要中等操作。
游侠,专精于远程,同时在近战上也不弱,并且可以通过驯服不同的野兽,为自己在不同情况下的战斗中提供更多帮助。
PVP时需要较好的操作。
PVE时,敌人数量较多需要很好的操作,较少则无需很好的操作。
元素师,PVE时主要为远程职业(需要较好的操作),PVP近来以双匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素专精(冰霜、火焰、雷电、大地)中切换,不同的元素专精有不同的战斗风格及特点,并且元素师可以制造元素武器让友方使用。
PVE时需要中等操作、幻术师,幻象操纵大师,以远程攻击为主。
可以通过使用其特有的幻术技能,来引爆幻象,并为敌人加持负面效果。
同时,幻术师特有的传送门,在特定情况下(比如说世界战场中运送攻城魔像,在Jumping Puzzle中帮助友方到达通常需要好几分钟才能到达的地方),可以无视地形传送友方,在某些时候非常吃香。
PVP时需要很好的操作,PVE时需要较好的操作。
死灵法师,死亡操控者,中远程职业,拥有召唤并操纵亡灵仆从的能力,可对敌人加持许多负面效果,同时具有一定的小范围团队增益能力。
PVP时需要较好的操作。
一般来说,只有外行才会专注于技能的华丽度。
若要论华丽程度,元素师和幻术师不错。
但我从来不推荐新手使用那种不但是脆皮,还需要一些操作技巧的职业。
因此,除了元素师和幻术师,战士和守护者都是不错的选择,自身基础防御较高。
战士的远程攻击能力和风筝能力不俗,而守护者在近战攻击和防御上的手段不错,并且能够提供团队辅助。
战士的技能华丽度一般,但实用性强;而持双手大剑或双手锤的守护者的技能华丽度则比较好,并且使用双手大剑的守护者具有极高的切入能力。
如果还有其他疑问,欢迎追问。
激战2主号练什么?
激战2主号练守护者。
守护者的强势在各种游戏模式中都有体现,并且无论你是想玩输出还是想玩辅助,守护者都能够在第一梯队出现。这样的职业,没有道理不作为你的主号。当然守护者的生命值是重甲中最低的,新手刚上手还是需要适应一段时间。
极光守护者职业介绍?
极光「守护者」是激战2游戏中的职业之一;具有献身精神的斗士,他们从自己的美德中汲取力量保护盟友、痛击敌人。他们知晓什么时候该牺牲自己的防御,帮助盟友赢得胜利。
专注于保护及防御,对盟友极其忠诚,浑身充满了激情和力量,绝佳的搭档。作为士兵职业,守护者身着重甲。
激战2魂武者和守护者哪个输出高?
看条件和各方面的能力,魂武比较倾向辅助BUFF,守护如果倾向输出那么辅助能力肯定减弱,这个纯粹比输出没有可比性,想个人输出爆炸怎么不说元素呢?
2020激战2哪个职业适合做大号主玩?
你非得这么较真。
适合当主号的职业
守护者:在三种游戏模式下都有一席之地,并且很重要,可以担任输出、辅助、奶妈、坦克等多种职位,名副其实的多面手。守护者的缺点在于血量少,新手不擅长使用的话容易暴毙,其实这就需要新手了解守护者技能中的圣盾和无敌机制了,只需要懂得这些概念,那么上手应该是相当简单的。
唤灵师:唤灵师在后期就是个症状输出强势职业,对于新手也是非常友好的,可以召唤出召唤物替自己抗伤害,新手不用担心想做的事件没有人帮忙了。唤灵师的最大缺点应该是他的技能手感太过于枯燥,武器技能都是在敌方身上加症状,所以显得有点无聊。
元素使:元素使是游戏后期最强的输出职业,尽管一再被砍,但是仍然无法撼动他每次职业平衡之后仍然名列前茅的地位。元素的最大缺点是对新手不友好,伤害高但是容易暴毙。我的观点是,如果你连元素都能上手了,以后玩其他职业也都是信手拈来。
激战2爆发最高的职业?
守护者(重甲)爆发最高。专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
激战2什么职业能秒人?
守护者可以担任输出、辅助、奶妈、坦克等多种职位,
唤灵师在后期就是个症状输出强势职业,
元素使是游戏后期最强的输出职业。
激战2职业选择排名?
以双手剑为武器的守护者
以双持单手斧,或者长弓、步枪、双手剑为武器的战士
以长弓为武器的游侠上述三个都是操作简单并且攻击高。但用作pvp可能会吃亏。守护者这个职业只擅长近战,双手剑、双手锤的攻击都很高。远程的话,大多是打辅助这个位置。
战士,双持单手斧时有个很牛叉的旋风斩。以长弓为武器的战士,擅长的是中远程的高AOE伤害。以步枪为武器,则是擅长远程单体伤害。以双手剑为武器的战士,擅长近战单体+短程AOE伤害。
游侠这个职业,既可以近战,又可以远攻。近战的话,双手剑游侠不错。但游侠本身是一个中甲职业,也就相当于魔兽世界中的皮甲。在BB拉住仇恨的情况下,用双手剑打也可以。中程的话,可以以单手斧+号角为武器。远距离,则是长弓。游侠的长弓普通攻击技能,其伤害是随射程的增加而增加的。因此,如果要玩长弓游侠,你需要与敌人拉开距离。短弓游侠则是擅长中远程,附带中毒的debuff,你可以用这个和近战职业敌人周旋。
元素师、幻术师、死灵法师这3个也是偏向于远程的职业。不过操作方面要比游侠难一些。