怪物猎人Rise评测:战斗体验与怪物数量的平衡

怪物猎人Rise评测:战斗体验与怪物数量的平衡

《怪物猎人:崛起》(下面内容简称《怪物猎人Rise》)是一款让玩家爱恨交织的作品。作为怪物猎人系列的一部分,这款游戏在战斗体验和体系深度上做得相当出色,然而其怪物数量较少和后续更新乏力的难题又让人感到失望。

战斗体系的优化

当我身穿上位毕业装备,踏上《怪物猎人Rise》的狩猎之旅时,心中既期待又忐忑。从之前的《怪物猎人:全球》到《怪物猎人:冰原》,难度的提高令人感到压力。然而,《怪物猎人Rise》在M位(大师)怪物的挑战下,我的反应却是轻松愉快,这要归功于游戏优化后的“铁虫丝技”和“替换技”体系。这些新体系为玩家提供了更丰盛的战斗策略,使得每场战斗都充满了多样性。

以太刀为例,其新引入的替换技“神威居合”功能强大,能够迅速处理气刃槽并在伤害与规避之间找到平衡。这种设计大大提高了开荒期的容错率,同时让战斗体验发生了质的变化。

新增怪物的挑战与乐趣

小编认为‘怪物猎人Rise》的M位扩展版《怪物猎人崛起:曙光’里面,虽然新敌手的数量不算太多,但那些新增的怪物如“刚缠兽”和“冰狼龙”却给玩家带来了全新的挑战。这些怪物不仅在外形设计上独具匠心,其攻击方式和战术也富有变化。比如,刚缠兽的攻击方式大胆且震撼,冰狼龙则考验着玩家的反应能力。这种新鲜感和挑战感,正是《怪物猎人Rise》的一大魅力。

文化与故事的碰撞

游戏的舞台设定发生了显著变化,许多和风元素逐渐被更为西方化的气氛所取代。小编认为‘曙光’里面,玩家不再身处炎火村,而是来到观测爵银龙的“王国”。这里不仅风格迥异,任务接待、锻造、杂货等要素也布局得更加集中,提高了玩家的便利性。虽然故事务节依然不够吸引人,但游戏里的多元文化元素,依然能够引起玩家的兴趣。

终局内容的不足与期待

虽然《怪物猎人Rise》的终局内容有所增加,解锁后可挑战的高难度怪物也不少,但怪物的数量依然让人感到不足。如果后续更新能补充更多高质量的怪物和挑战,或许能够更好地满足玩家的需求。

小编归纳一下

《怪物猎人Rise》依然是一款非常好玩的游戏,凭借其卓越的战斗体系、丰盛的文化元素和挑战性的怪物设计,能够让玩家沉浸其中。然而,怪物数量的稀缺和终局内容的不足,可能会影响玩家的长久热诚。希望未来的更新能让这款游戏更趋完美,成为怪物猎人系列职业的新标杆。

版权声明